Blog dedicado a postear todo lo relacionado con los juegos y sus novedades!
domingo, 16 de octubre de 2011
Trailer de WWE 2012
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Grand Theft Auto III cumple 10 años y tendrá versión móvil
Aquí llega otra de esas noticias que nos hacen mirar con
cierta perspectiva cronológica los últimos devenires del mundo del videojuego.
10 años hace ya desde que probé por primera vez una de esas experiencias que no
se olvidan: la primera partida a ‘Grand Theft Auto III’.
Conocía los anteriores y los consideraba originales
entretenimientos de escaso calado, pero ‘GTA 3’ supuso un giro de
acontecimientos inesperado: poco podríamos imaginar que las posibilidades de
los anteriores ‘GTA’ podían trasladarse a un mundo tridimensional, contar una
historia de mafias y asesinatos y ofrecer un compendio de misiones muy
elaboradas sin renunciar nunca a su mayor baza:la libertad de acción. Nacía un
nuevo género, prácticamente: el ‘sandbox’ 3D, que hasta el día de hoy ha sido
clonado sin rubor alguno.
Para celebrar el décimo aniversario de esa fecha, Rockstar y
Take 2 lanzarán una versión para sistemas iOS (sólo iPhone 4S y iPad 2) y
Android (roid X2, HTC Evo 2, LG Optimus 2X, Motorola Atrix, Samsung Galaxy S2,
Acer Iconia, Asus Eee Pad, Motorola Xoom y Samsung Galaxy Tab 10.1.).
Además, también sacarán a la venta una figura de Claude
articulada y con algunos accesorios del videojuego. Ahora bien, preparad
vuestros bolsillos, porque este objeto de coleccionista costará la friolera de
149,99 dólares. Estará disponible en el Rockstar Warehouse a partir del 20 de
octubre.
Dexter: Slice of Life, conviértete en un asesino en serie
‘Dexter’ ha sido una de las series revelación de los últimos
años. El éxito de Showtime le daba una vuelta de tuerca asombrosa y genuina a
la figura del asesino en serie, convirtiéndolo por primera vez en la historia
de la televisión en el héroe de la función, y consiguiendo que millones de
espectadores se sientan identificados con un personaje que se dedica a matar y
trocear seres humanos. Si crees que tú no serías uno de ellos, es que no has
visto la serie.
Los amantes del programa tendrán ahora un pasatiempo
adicional que les distraerá de la rutina diaria, y que funcionará como una
extensión de su sexta temporada. Se trata de ‘Dexter: Slice of Life’, un juego
de Facebook desarrollado por Ecko/Code (creadores, también, del videojuego de
‘Weeds’, otro éxito de Showtime) que nos pondrá en la piel del asesino en serie
más famoso de Miami, y nos propondrá espiar, perseguir y, finalmente, asesinar
a nuestras víctimas sin dejar rastro alguno.
No es el primer título basado en este personaje (el catálogo
del AppStore ya tenía un videojuego de ‘Dexter’, posiblemente incluso mejor que
el que nos ocupa), pero sí será el más vivo, pues los diseñadores irán
incluyendo nuevas historias y desarrollando tramas inéditas a medida que se
vayan estrenando los nuevos capítulos del serial.
Por otra parte, si me hubiesen encargado a mí el diseño de
un juego de ‘Dexter’ para Facebook lo habría tenido claro desde el principio:
consistiría en atrapar y acabar de una vez por todas con esos contactos plastas
que no dejan de enviarte invitaciones de juegos de Zynga, o con esos que te
bombardean con fotografías de sus intrascendentes excursiones a la montaña. O
con cualquiera de los que te tiran de la manga virtualmente para avisarte de
que es el fin del mundo y el Facebook va a ser de pago…
En fin, si quieres dar rienda suelta a vuestro Oscuro
Pasajero, ya sabes, pasa por aqui.
Spielberg producirá la película de Halo
El scan de una revista aparecido en Halo.fr, ha avivado la
llama del rumor de que el director Steven Spilberg sería el encargado de
producir la película de Halo junto con Dreamworks, la cual estaría planeada
para estrenarse en 2012.
La sorpresa ha salido después que la prensa recibiese el
nuevo libro de Halo: Cryptum el cual incluía una nota que decía lo siguiente:
"Hay programada una adaptación al cine en 2012. Estará
conducida por dos pesos pesados del cine americano: Steven Spielberg y
Dreamworks."
Cabe recordar que no es la primera vez que se rumorea sobre
el tema. Primero se hablaba de Peter Jackson como productor, el cual intentó
incluir a Guillermo del Toro como director sin éxito. También se relacionó al
guionista Alex Garland (28 días después) y al director de Distrito 9, Neill
Blomkamp.
El caso es que, sea cierto o no, tocará esperar. Mientras
tanto, una buena pregunta sería: ¿Quién os gustaría que la protagonizara?.
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lunes, 3 de octubre de 2011
Juega gratis a Super Cult Tycoon
Desde los albores del videojuego, los títulos de estrategia nos han ofrecido la posibilidad de encarnar a alcaldes, generales, capitanes, comandantes, gestores e incluso deidades. Es difícil pensar en un puesto de cierta responsabilidad sin hallar su correspondiente versión en videojuego.
¿Pero qué hay de las sectas? Pues también lo hay. Se trata de ‘Super Cult Tycoon’ y su secuela, de la que hoy os vamos hablar, cuya edición de lujo está disponible desde ya para todos los curiosos que quieran probar qué tal se les da eso de iluminar a feligreses con todo tipo de patochadas. El juego está ambientado en un pequeño pueblo de Colorado, y nos propone ser el líder de una secta con la que advertir a la población de la llegada de un profeta, un dios, o un alienígena con poderes sobrenaturales, eso es lo de menos. Lo que importa es anular la voluntad de tus seguidores y sacarles toda la pasta a ellos y a sus familiares.
Si bien es un tema peliagudo, tratarlo con cierta frivolidad no es necesariamente malo. Quizá todo lo contrario: conocer los mecanismos básicos mediante los cuales funciona cualquier culto podría prevenir a víctimas potenciales de caer en sus redes.
El juego es gratuito y funciona bajo el motor Unity, por lo que se puede jugar desde el propio navegador. Eso sí, aún faltan por pulir ciertos aspectos del juego, por lo que no está finalizado al 100%. Habrá que tener un poco de paciencia, por lo visto.
Podéis probar el juego pulsando en este enlace.
¿Pero qué hay de las sectas? Pues también lo hay. Se trata de ‘Super Cult Tycoon’ y su secuela, de la que hoy os vamos hablar, cuya edición de lujo está disponible desde ya para todos los curiosos que quieran probar qué tal se les da eso de iluminar a feligreses con todo tipo de patochadas. El juego está ambientado en un pequeño pueblo de Colorado, y nos propone ser el líder de una secta con la que advertir a la población de la llegada de un profeta, un dios, o un alienígena con poderes sobrenaturales, eso es lo de menos. Lo que importa es anular la voluntad de tus seguidores y sacarles toda la pasta a ellos y a sus familiares.
Si bien es un tema peliagudo, tratarlo con cierta frivolidad no es necesariamente malo. Quizá todo lo contrario: conocer los mecanismos básicos mediante los cuales funciona cualquier culto podría prevenir a víctimas potenciales de caer en sus redes.
El juego es gratuito y funciona bajo el motor Unity, por lo que se puede jugar desde el propio navegador. Eso sí, aún faltan por pulir ciertos aspectos del juego, por lo que no está finalizado al 100%. Habrá que tener un poco de paciencia, por lo visto.
Podéis probar el juego pulsando en este enlace.
lunes, 29 de agosto de 2011
Nuevo auricular y micrófono por Bluetooth para Xbox 360
Microsoft ha anunciado que va a lanzar un nuevo auricular y micrófono (headset) inalámbrico, con tecnología Bluetooth 3.0, para Xbox 360, además de un mando remoto multimedia nuevo para la consola que usará la misma tecnología.
El lanzamiento está previsto para noviembre en ambos dispositivos, pero no se ha dado el precio oficial en euros, aunque sí se ha indicado que el headset costará 60 dólares en EE.UU. y 39,99 libras esterlinas en Reino Unido. En el caso del mando remoto multimedia su precio será de 20 dólares o 14,99 libras esterlinas.
El mando remoto permitirá a los usuarios usar la Xbox 360 como reproductor multimedia tanto para la reproducción de vídeo como para el visionado de televisión sobre IP, entre otros servicios. Integrará botones de cruceta digital y los equivalentes a los botones frontales del mando (A, B, X, Y) para facilitar su uso y navegación por el sistema de la consola.
lunes, 8 de agosto de 2011
KONAMI contra la obesidad infantil
En cualquier caso, jugar a videojuegos no debería ser, en ningún caso, sustituto de una vida sana y activa, y muchos de los juegos de más éxito en la actualidad lo demuestran obligándonos a brincar, bailar o balancear nuestra magra delante de un detector de movimiento de dudosa funcionalidad.
En Estados Unidos, concretamente en Virginia Occidental, Konami es la punta de lanza de la primera cumbre contra la obesidad infantil, que busca enfrentarse a la mala alimentación y el modo de vida extremadamente sedentario de muchos niños estadounidenses. Enmarcado en este evento participarán experimentados y reputados ponentes, y se celebrará un concurso de ‘Dance Dance Revolution’ en el que participarán escuelas públicas de todo el estado.
Si hay un país que debe dar ejemplo con este tipo de conferencias, ese debe ser Estados Unidos, pero no estaría de más que estas iniciativas calaran en otros países y continentes.
lunes, 18 de julio de 2011
La proxima Xbox tendra los graficos de Avatar
Dos noticias diferentes hacían mención recientemente a la sucesora generacional de la Xbox 360. Y las dos, obviamente, no eran más que rumores provenientes de fuentes más o menos fiables.
En primer lugar tenemos a Gamestop, la gran cadena de distribución de videojuegos, cuya cúpula directiva afirma que aún tardaremos en ver a las sucesoras tanto de Xbox 360 como de PS3. No será hasta 2014, según ellos, cuando por fin salgan a la venta las nuevas máquinas de Microsoft y Sony respectivamente. Eso contando que Wii U no sea un inesperado éxito de ventas, en cuyo caso sí es posible que sendas compañías rivales adelanten sus “juguetitos”.
Y es que serán máquinas con una potencia bruta exponencialmente superior a sus antecesores. Así lo afirman desde AMD, los encargados de desarrollar la tecnología gráfica de Xbox 360. Según ellos, y concretamente según las palabras de Neal Robinson, la nueva Xbox será capaz de mostrar unos gráficos a la altura de ‘Avatar’, la célebre película de James Cameron. Dicha tecnología será una exclusiva de la máquina de Microsoft, y ningún PC actual, ni siquiera los más avanzados, la poseen aún.
Dice más, aunque parece que se embarque en terrenos más propios de la ciencia ficción que en una realidad a corto plazo. Según este señor, ahí no acabarán las mejoras, sino que la potencia de cálculo será tan bestia que permitirá que cada personaje secundario de un juego al estilo ‘Grand Theft Auto’, por ejemplo, tenga comportamientos y reacciones individuales generados a partir de una personalidad única. Una inteligencia artificial como nunca antes lo habíamos visto.
¿Qué pensáis? ¿Es hablar por hablar o creéis que hay algo de cierto en las palabras de este señor?
lunes, 11 de julio de 2011
Nuevos detalles de Battlefield 3
Gracias a una colaboración entre las webs Curse.com y EnterBF3, tenemos noticias frescas relacionadas con Battlefield 3. No son equiparables a la formula de la Coca-Cola, pero en todo caso son novedades y confirmadas, pues vienen de labios del Product Manager de EA, Kevin O'Leary. Resumiendo las respuestas de O´Leary, sabemos que no habrán ciclos de día y noche en tiempo real, sino las habituales versiones de día y noche de los mapas multijugador. En cuanto a la personalización de armas, O´Leary promete que habrá cientos de combinaciones, tal vez miles.
Asimismo, solo se podrán pilotar jets en los modos Conquest, ya que por ejemplo los escenarios de las modalidades TDM y Rush no son lo bastante grandes.
A la espera de más datos, gocemos con este espectacular vídeo, creado por el director de Quantic Media, Rube.
Asimismo, solo se podrán pilotar jets en los modos Conquest, ya que por ejemplo los escenarios de las modalidades TDM y Rush no son lo bastante grandes.
A la espera de más datos, gocemos con este espectacular vídeo, creado por el director de Quantic Media, Rube.
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jueves, 9 de junio de 2011
Halo 4 fue el mejor juego de shooters en la E3
La presentación de Halo 4 fue la joya de la corona en la conferencia magistral de Microsoft durante el evento anual de videojuegos E3; los creadores del Xbox 360 dieron a conocer varios de los títulos que se comenzarán a vender para el cierre de este año y principios de 2012.
Previo al comienzo del E3 en Los Ángeles, Microsoft compartió sus novedades de entretenimiento. Los anuncios fueron en torno a contenido televisivo en la consola Xbox –la más vendida en Estados Unidos en 2010– y muchos títulos exclusivos para Kinect.
Marc Whitten, vicepresidente corporativo de Xbox Live, explicó que con la integración de contenidos televisivos a la consola de videojuegos con Kinect, los usuarios dejarán de utilizar el control de mando cambiar de canal, subir de volumen y hasta buscar contenido específico.
Para lograrlo, la firma de Redmond se asoció con marcas como YouTube, Netflix, ESPN, UFC y asegura que pronto se sumarán más.
Uno a uno fueron pasando algunos de los gerentes y desarrolladores de los títulos para Xbox 360, para realizar una breve demostración de los títulos que llegarán al mercado en los próximos meses.
Los videojuegos de la categoría de disparos o shooters fueron los protagonistas.
Encabezados por la saga de Halo, que ha vendido más de 30 millones de copias en el mundo y es el producto estrella de Microsoft Game Studios, aunque otros juegos como Gears of War 3, Call of Duty: Modern Warfare 3, Tomb Rider y una nueva franquicia que tiene la opción de juego para Kinect, de nombre Ryse.
Este es el esperado nuevo trailer de Halo 4
martes, 7 de junio de 2011
Mostrado en la E3, el trailer de Assassin's Creed Revelations
Ubisoft ha mostrado en la feria E3 un nuevo tráiler del Assassin’s Creed Revelations. La nueva entrega de esta saga, se espera que llegue a las tiendas el próximo mes de noviembre para las plataformas PlayStation 3, Xbox 360 y PC donde continuaran las aventuras de Ezio Auditore.
Assassin’s Creed Revelations, estará ambientado en la ciudad de Constantinopla, Estambul y será dividida en cuatro barrios distintos, Constantinopla, Bayezid, Imperial y Galata.
En esta cuarta entrega del título, el protagonista, Ezio Auditore, se mostrara algo mayor en comparación a anteriores Assasin’s Creed, superando los 50 años de edad.
Aqui el trailer:
lunes, 6 de junio de 2011
"Far Cry" regresara durante el 2012
Durante la conferencia de E3, Ubisoft ha confirmado el desarrollo de 'Far Cry 3', lo que significa el retorno de una de las sagas más aclamadas de la compañía francesa. Los encargados de desarrollar el titulo han sido Ubisoft Montreal, apoyada por Ubisoft Shanghai, y Massive Entertaiment. La tercera entrega de la saga 'Far Cry' estará disponible durante el próximo año 2012 para las plataformas PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
Dan Hay, Productor en Ubisoft Montréal, ha comentado: "Far Cry 3 nos aporta algo nuevo e inesperado, pero manteniendo las bases que han hecho de la saga una marca de éxito". "Da igual que seas ya fan o que te acerques a Far Cry por primera vez, te va a sorprender por su acción enérgica y épica".
Se reveló en la E3 "Overstrike 9"
Electronic Arts Partners acaba de anunciar durante la E3 que se encargará de la producción y distribución de Overstrike 9, el nuevo título de Imsoniac Games.
Se trata del esperado primer título multijugador de la empresa tras el anuncio de hace unos meses de que su siguiente proyecto no sería exclusivo de Playstation 3. Será un juego de acción co-operativo para cuatro jugadores que encarnarán a un ex-mercenario, un ladrón, un detective y un científico.
Ted Precio, CEO de insomniac, explicó:
"Overstrike 9 presenta una mezcla única de características que llevan siendo durante mucho tiempo una parte del ADN de Insomniac: los gadgets de alta tecnología, una dosis de acción, personajes memorables en un universo misterioso y profundo, y por supuesto un toque de humor. Y ya que este es nuestro primer juego multiplataforma estamos muy emocionados de presentarnos a un nuevo público, uno que no pudo experimentar nuestros juegos anteriores "
Aunque no hay fecha concreta del lanzamiento de Overstrike, si hay un trailer para ver que nos tienen preparado los creadores del juego.
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Primeras imagenes de F1 2011
Aqui estan las imagenes del juego de la compañia Codemasters que saldra en Septiembre, ya con el campeonato oficial muy avanzado, este juego nos presentara mejoras al de 2010, que entre una y otras cosas habra modo cooperativo por escuderias, hasta 16 jugadores humanos en partidas online.
Tambien pondra mas importancia en el piloto, para hacernos sentir como vive un corredor de Formula 1, el campeonato desde dentro y fuera de la pista. Contara con todos los circuitos oficiales del campeonato, incluyendo el nuevo Delhi de al India.
Bueno sin mas, les dejo las imagenes de este grandioso juego que el año pasado nos dejo a todos con la boca abierta.
Tambien pondra mas importancia en el piloto, para hacernos sentir como vive un corredor de Formula 1, el campeonato desde dentro y fuera de la pista. Contara con todos los circuitos oficiales del campeonato, incluyendo el nuevo Delhi de al India.
Bueno sin mas, les dejo las imagenes de este grandioso juego que el año pasado nos dejo a todos con la boca abierta.
viernes, 3 de junio de 2011
El nuevo juego de WWE, "WWE 2012"
La empresa de videojuegos, THQ anunció el próximo juego de la WWE el cual cambiará de nombre, la ya tan conocida marca RAW vs. Smackdown, queda en el pasado, para dar paso simplemente al nombre de WWE 2012.
La empresa ha decidido apostar por nuevo nombre y por pulir el sistema de juego, además de agregar mejores gráficas y movimientos para cada luchador, además de incluir daños localizados, lo que quiere decir que podrás mermar una pierna, un brazo del oponente.
Los luchadores no han sido revelados, pero se anticipó que el mexicano Alberto del Río sí estará en la lista de gladiadores elegidos, esperando que tanto Rey Mysterio como Sin Cara puedan ser considerados.
Los luchadores no han sido revelados, pero se anticipó que el mexicano Alberto del Río sí estará en la lista de gladiadores elegidos, esperando que tanto Rey Mysterio como Sin Cara puedan ser considerados.
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L.A. Noire sale a la luz
Parecía que el momento nunca llegaría, pero el esperadísimo L.A. Noire está ya entre nosotros. Un videojuego único desde todos los puntos de vista que aúna lo mejor de sagas como GTA con un elemento de investigación formidable. Mitad juego de acción, mitad aventura gráfica del siglo XXI; lo nuevo del creador de The Getaway para Rockstar es un videojuego de sobresaliente.
Épico y descomunal. Sólo así puede definirse una experiencia como la de L.A. Noire, y hablamos de experiencia no sólo de videojuego, un título con el que Rockstar y Team Bondi pretenden dar una nueva vuelta de tuerca al género Sandbox en su ansia por crear formidables mezclas bastardas entre éste y otros, ya sean temáticos o puramente jugables como el del western, la aventura gráfica, la epopeya criminal...
Hasta ahora los juegos con libertad parecían indisolublemente ligados a las grandes historias criminales, principalmente por el esfuerzo Rockstar en su imprescindible saga Grand Theft Auto, pero en esta ocasión sus responsables consiguen demostrar que ser policía e investigar crímenes también puede ser divertido en este contexto, y lo hacen de mano de un equipo debutante, sólo de nombre, y en realidad nada ajeno al género Sandbox al que L.A. Noire en realidad no deja de pertenecer. El estudio, recordemos, es una plantilla australiana reclutada y comandada por Brendan McNamara, el responsable creativo, de guión y de diseño del interesante The Getaway de PlayStation 2; un videojuego que ya mezclaba con habilidad la acción y los tiroteos con un planteamiento de ciudad abierta y vehículos con los que recorrerla.
Con mucha inteligencia, Rockstar y el Team Bondi se inspiran en infinidad de referencias de contrastado éxito para los aficionados. La película L.A. Confidential, la serie de televisión Mad Men... Todo acaba dentro de una coctelera creativa que se mezcla con la fórmula GTA en lo jugable, y que saca partido de la reconocible ansia del aficionado por formar parte e involucrarse en misterios que él mismo pueda resolver mentalmente mientras sus investigadores favoritos lo hacen en la gran/pequeña pantalla, y que ha sido clave del éxito de otras series como C.S.I.
En definitiva L.A. Noire es un triunfo en muchos sentidos, y es que cuenta con el buen gusto y la valía a nivel artístico que Rockstar proporciona a todos los productos a los que imprime su sello, por no mencionar sus siempre impecables valores de producción, y además disfruta del plus creativo y diferenciador que le otorga el hecho de haber sido desarrollado por otro estudio: Los ya mencionados Team Bondi. De todo ello surge un título sencillamente sobresaliente, un juego que tiene lógicamente algunas pegas pero que exprime nuestras dotes deductivas y nuestra habilidad para la conducción, el combate y los disparos exactamente en las proporciones en las que nosotros mismos deseemos disfrutar de la experiencia. Un lanzamiento, en resumen sensiblemente más lineal que cualquier otro sandbox, eso sí, pero que resultará interesante a cualquier perfil de aficionado por la habilidad con la que entrelaza y cultiva géneros tan diferentes y obtiene resultados tan formidables de todos ellos.
Saldra a la venta en el 2012 Aliens Colonial Marines
Coincidiendo casi con el estreno de la nueva cinta de Ridley Scott basada en el universo Alien, 'Prometheus', los xenomorfos protagonizarán un nuevo juego en el que una vez más Aliens y Marines se batirán donde "nadie puede oír tus gritos"
Ya es oficial. 'Alien Colonial Marines' saldrá a la venta en primavera del 2012, según han dado a conocer SEGA y Gearbox a través de un comunicado reciente. El juego saldrá a la venta para PC, PlayStation 3 y Xbox 360. "Para Gearbox Software y sus socios en la industria, Alien es una de las propiedades intelectuales más importantes de todos los tiempos", explica Randy Pitchford.
La próxima semana de la feria E3 de Los Ángeles (7-9 junio) se dará más información sobre el videojuego de SEGA y Gearbox. La editora lo ha anunciado hoy de forma oficial como parte de su catálogo de juegos, exhibiéndolo en su stand.
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